打扑克有多痛

《打扑克有多痛》剧情简介

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只吃苹果的鱼

早餐读物开始天顶壁画地震中碎了被意大利人一块一块像拼图一样又修复起来好厉害我那么那么的喜欢文艺复兴最爱波提切利的春喜欢壁画可是在注意力最集中的早餐时间我还是常常神游在丹青老师的声音之外十天就过去了打扑克有多痛没有特别深的感触但是看过听过总有水漫无声的痕迹吧

适者口珍

就真的不知道监制了个啥寂寞吗 除了故事外摄影这些调调都还可以但是就是故事不行啊其他再好还是寂寞 

一滴蜂蜜

日本无厘头开脑洞电影逻辑性不太强剧情就不多说了类大逃杀系已经被玩烂与之前的《开始推理吧免费观看完整版》有点像打扑克有多痛最大的共同点是都是烂片血腥程度还可以反派女前面一直很欠揍死前负伤刺向男反派的一幕不错口含类灯泡状物烧死的那个人差一点成为我恐怖片阅片史上的一个阴影 女主真的很小白被四个男生一起喜欢着撑到最后……

七崽

深刻的教训:只要有钱了想穷都难 都知道钱是生存基础而视金钱如粪土为高尚爱财如命却为卑微想想的确有些愚昧 人活着不都为了钱吗其实重点不是爱不爱而是有钱了应该怎么活着没钱的时候怎么活着对开心麻花的电影一直都不是很感冒这部总觉得有些讨巧地拍了一大众意淫的电影罢了

萧莫兰

古典剪辑用远景作为主镜头用中景、近景、特写剪辑创造戏剧性特写运用不仅放大人物的表情也通过物品动作特写传递出内心情感镜子代表老夫人年华不在的忧伤握拳代表野姑娘被调戏后的愤怒抓住围巾的手代表小可爱的无力和绝望四个故事用了平行剪辑但是故事之间的的比重不同大屠杀和耶稣受难占比较小导致这两个故事连续性上的的割裂同一个故事上也有类似的问题比如野姑娘幻想和王子在一起然后切到了王后的镜头以为她真的成了王妃最后的片段超越了古典剪辑打破了时空的限制完全按照主题组合素材形成了主体性蒙太奇影响了后来的蒙太奇学派不断出现的摇篮镜头暗示着人类千年以来还是婴儿状态打扑克有多痛对异己进行屠杀和毁灭而小可爱的故事说明人类还是有了成长完美的爱可以化解炮火和监狱带来永恒与和平

大头嘿~!

天上地下看过便知会不会拍懂不懂戏拍给谁看能走多远

朝鲜冷面杀手

首尾呼应层层递进叙事相当完整打扑克有多痛可以说是高潮迭起了主角光环太强总让我出戏这是唯一的瑕疵了

何敢敢

巨人与别的作品对我的意义大不相同它是母亲一样的存在即使我不喜欢也会爱

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打扑克有多痛的情节有点拖沓完全可以精简掉30分钟的戏如果洛奇1属于当年的黑马那续集则是标准的励志电影范儿:不得志的小人物努力奋斗闪变高手辅以动人的音乐群众的欢呼慢镜头特写主题为爱而战一切就成了洛奇领跑那段堪称经典

六月

看预告挺有意思看完发现笑点基本都在预告片里了